Le vidéo-mapping en sursis ?

La question va nécessairement se poser de manière toujours plus prégnante aux institutions qui misent sur la vidéoprojection de contenus, fixes ou animés, pour la valorisation de leur patrimoine architectural.Comment en effet justifier financièrement ces spectacles énergivores et écologiquement aberrants en époque durable de “fin de l’abondance” et d’envolées vertigineuses des factures d’électricité ?Plus globalement, […]

L’immersivité en vrai

Si la perspective des univers artificiels comme unique horizon désirable vous inspirent scepticisme, rejet, voire indifférence, vous êtes sans doute déjà sensibles au fait qu’on n’a pas attendu la démocratisation des casques de réalité virtuelle pour plonger les publics en mal de divertissement et de culture dans des mondes bien réels de totalement dépaysement. Mondes […]

Architecture en musique

S’il faut être musicien pratiquant pour bien mesurer la sensualité des rapports que l’on peut entretenir avec son instrument favori, adopter un point de vue original et décalé pour en valoriser l’architecture interne peut considérablement aider à transmettre, même au plus insensible des mélomanes, toute l’histoire, l’ingénierie et l’art qui découlent de ces objets extraordinaires […]

(Encore) à peine exagéré

Voici le troisième spot publicitaire luxueusement animé pour vanter l’attractivité de l’État de l’Oregon. Depuis le précédent film, très inspiré par l’esthétique des films du cinéaste japonais Hayao Miyazaki, les commanditaires et prestataires de (Still) Slightly Exaggerated ont poussé un peu plus loin de curseur en citant des personnalités, des manifestations et commerces emblématiques du […]

Immersity 2021

Du 13 au 15 octobre se déroulera à Angoulême la quatrième édition des “Assises de la XR” consacrées aux réalités étendues (augmentées, virtuelles ou mixtes). Le programme d’Immersity #4 s’articule autour de thématiques stratégiques pour la filière de l’image, englobant les problématiques de création et de financement des œuvres, orchestrées sous forme de conférences et […]

Évasion ludo-interactive = Culture

Il aura fallu deux bonnes décennies (sinon plus) à la France pour considérer la dimension ludique comme un atout majeur pour l’attractivité de ses lieux de culture. Longtemps négligé, a minima cantonné à des opérations de séduction des parents de jeunes enfants, le jeu, quelle qu’en soient les modalités, se généralise désormais non plus comme […]

Pat.Labo, c’est parti !

Fondée en 2020, l’association Normandie Patrimoines Numériques (Caen) s’est donnée, entre autres objectifs, la publication en juin 2021 du présent site Internet, intitulé “PAT.LABO“.Derrière ce nom, à la fois acronyme de “laboratoire des patrimoines”, et clin d’œil à une franchise japonaise inspirante, se dévoile désormais un outil de veille et de promotion d’initiatives régionales, nationales […]

Cinéma d’animation et valorisation territoriale

Si le lien entre ces deux notions est encore assez peu évident dans les secteurs transversaux de la Culture, du Patrimoine, du Tourisme et de l’Attractivité territoriale en région, les exemples générateurs de fortes plus-values en la matière se multiplient dans le monde. On l’a vu précédemment avec les spectaculaires campagnes publicitaires de l’état américain […]

Faire “Revivre” les espèces animales disparues

A partir du 16 juin 2021, le Musée d’Histoire naturelle de Paris lance le parcours de réalité augmentée “Revivre” dans la salle des espèces menacées et disparues de la Grande galerie de l’évolution. “Dès le début, la réalité augmentée est apparue comme la solution technologique la plus à même de concrétiser l’ambition de REVIVRE. Car […]