Street art démesuré

Pour le meilleur et pour le pire, le street art (mode d’expression artistique créé et visible dans la rue) est sorti peu à peu de la clandestinité qui l’a fait naître grâce, entre autres, à l’écho amplifié qu’ont donné les réseaux sociaux aux interventions spectaculaires de ses artistes les plus emblématiques (Shepard Fairey, Space Invader, […]

Héritages militaires et pop-culture

Détérioration ou revalorisation alternative de vestiges du Mur de l’Atlantique ? Les avis seront probablement partagés entre offuscation et amusement. Cela dit, notre tropisme pour les initiatives non-conventionnelles nous oriente bien sûr vers la deuxième option, voire vers le pragmatisme face une magnifique démonstration du pouvoir de la pop-culture en matière de valorisation de patrimoine. […]

UrBex ?

Et si l’exploration clandestine, via la photographie et les sites communautaires, contribuait à la valorisation de patrimoines architecturaux et industriels ? Et si cette pratique à la limite de la légalité devenait un levier, direct ou indirect, d’attractivité territoriale ? L’exploration urbaine (UrbEx) n’est pas une pratique nouvelle. Elle est probablement aussi ancienne que les […]

L’île “navire de guerre” de Ha-shima

Ancien site d’exploitation minière autour de laquelle une ville entière fut bâtie. L’île à l’apparence d’un “navire de guerre” fait partie des “sites de la révolution industrielle Meiji” (1868 – 1912) au Japon classés au patrimoine mondial. Cette catégorie regroupe différents héritages industriels liés à la sidérurgie, à la construction navale et à l’extraction houillère. […]

GIFs animés pour patrimoine en danger

Le studio londonien NeoMam est spécialisé depuis plusieurs années dans la création de contenus ciné-graphiques à impact visuel instantané. Associant architectes, illustrateurs et infographistes 3D, le studio reconstitue de manière simple et efficiente les sites emblématiques du patrimoine de l’humanité, classés par l’UNESCO.Après une première série rendue publique en 2018, NeoMam propose aujourd’hui six nouvelles […]

Cadomus

L’association Cadomus (forme latinisée de Caen), créée en janvier 2013, développe un ambitieux projet de modélisation en images de synthèse de la ville de Caen en 1936, dernière année de circulation de l’ancien tramway qui met fin à son activité le 22 janvier 1937. Le tracé ainsi que les wagons de cet ancien transport public […]

Archigram

L’éternel “cycle de marche animée”, dépoussiéré à renfort de polygones par le studio britannique fondé par Matt Pyke, Universal Everything, entend rendre hommage à quelques-uns des courants les plus innovants de l’architecture urbaine moderne, dont le mouvement Archigram (d’où le titre de ce film).Simple, efficace, hypnotique, fascinant. > visionner Walking City

SMN Virtual

Les différents aspects du projet de reconstitution numérique (réalité virtuelle et réalité augmentée) du complexe industriel de la Société Métallurgique de Normandie (SMN) démantelé en 1993. + les projets transversaux (Poseurs/Animeland 1997, film d’Antoine et expérience de géo-catching en 2016) Lien vers le site web SMN Virtual