Héritages militaires et pop-culture

Détérioration ou revalorisation alternative de vestiges du Mur de l’Atlantique ? Les avis seront probablement partagés entre offuscation et amusement. Cela dit, notre tropisme pour les initiatives non-conventionnelles nous oriente bien sûr vers la deuxième option, voire vers le pragmatisme face une magnifique démonstration du pouvoir de la pop-culture en matière de valorisation de patrimoine. […]

Fiction transmédias

Dans le cadre du festival Living Labs (devenu (Turfu), organisé par Le Dôme (Caen) en 2016, l’équipe du Pat.Labo* a mené une expérience transversale, articulée autour du projet de court métrage d’animation intitulé Métallo de Calvin Antoine Blandin. En prévision de la sortie de ce film (qui aura lieu finalement en mars 2021 !) fortement […]

Aître ou ne pas aître St-Maclou

Superbe exemple de valorisation de site patrimonial, Death Dance de Nicolas Diologent (aka Nikodio), est aussi une belle démonstration des plus-values apportées par le savoir-faire de l’artiste-animateur, dans un domaine encore nouveau, majoritairement investi par les agences de com’. A la croisée du street art et du film de dessins animés traditionnel (les connaisseurs auront […]

Cadomus

L’association Cadomus (forme latinisée de Caen), créée en janvier 2013, développe un ambitieux projet de modélisation en images de synthèse de la ville de Caen en 1936, dernière année de circulation de l’ancien tramway qui met fin à son activité le 22 janvier 1937. Le tracé ainsi que les wagons de cet ancien transport public […]

SMN Virtual

Les différents aspects du projet de reconstitution numérique (réalité virtuelle et réalité augmentée) du complexe industriel de la Société Métallurgique de Normandie (SMN) démantelé en 1993. + les projets transversaux (Poseurs/Animeland 1997, film d’Antoine et expérience de géo-catching en 2016) Lien vers le site web SMN Virtual