La pop-culture à la rescousse de l’artisanat d’art

Ce vendredi 20 janvier 2023, a eu lieu le dévoilement de la deuxième des cinq tentures que la Cité Internationale de la Tapisserie Aubusson doit concevoir à partir de plans ou décors recomposés, extraits de longs métrages d’animation réalisés par le cinéaste japonais Hayao Miyazaki.Ces œuvres immenses, magnifiant quelques icônes de la culture populaire nippone […]

Évasion ludo-interactive = Culture

Il aura fallu deux bonnes décennies (sinon plus) à la France pour considérer la dimension ludique comme un atout majeur pour l’attractivité de ses lieux de culture. Longtemps négligé, a minima cantonné à des opérations de séduction des parents de jeunes enfants, le jeu, quelle qu’en soient les modalités, se généralise désormais non plus comme […]

Pourquoi faire compliqué ?

Le temple d’Isis, non loin de Philae (à quelques kilomètres au sud d’Assouan), est d’une des étapes incontournables de tout voyage organisé en Égypte. Loin d’être le plus impressionnant des sites antiques, il est peut-être le plus charmant, car édifié selon une architecture hybride, d’inspiration grecque, remarquablement conservé et situé, suite à son déplacement (en […]

Formes de la vie sonore

Le plasticien australien Andy Thomas crée des sculptures virtuelles inspirées par les esthétiques et sonorités du monde vivant. Dans ses travaux les plus élaborés, Nightingale and Canary par exemple, il génère et anime des formes abstraites directement conditionnées par des fréquences sonores spécifiques, en l’occurrence celles de chants d’oiseaux. S’il est regrettable qu’on ait besoin […]

SMN Virtual

Les différents aspects du projet de reconstitution numérique (réalité virtuelle et réalité augmentée) du complexe industriel de la Société Métallurgique de Normandie (SMN) démantelé en 1993. + les projets transversaux (Poseurs/Animeland 1997, film d’Antoine et expérience de géo-catching en 2016) Lien vers le site web SMN Virtual